안녕하세요 피스입니다.
제가 오늘도 우라라를 2019 , 09 , 24에 처음 소개 및 리뷰를 하고 나서
다른 게임을 더 찾아본다고 2019 , 10 , 17까지 들어가지 않고
17일 때 오랜만에 들어가 봤는데 많은 게 변했더라고요
그래서 오랜만에 다들 궁금하실법한 오늘도 우라라 속성에 대해서 알려드리려고 해요
제가 키운 직업은 주술사 , 도적 , 드루이드 , 전사 이며
다른 직업들의 속성에 대해서는 추후에 레벨이 올라 캐릭터 슬롯 창이 늘으면 키워서 이 글에 수정을 하도록 하겠습니다
일단 속성에 대해서 알려드리자면
레벨업을 하게 되면 1 레벨당 5 에너지를 주게 됩니다.
속성에는 힘 , 체력 , 마스터리 3가지의 속성이 있고
힘을 올리게 되면 그 직업의 공격 , 명중 , 파괴가 올라가고
체력을 올리게 되면 그 직업의 생명 , 차단 , 회피가 올라가게 되고
마스터리를 올리면 그 직업의 방어 , 치명타 , 인내가 올라가게 됩니다.
먼저 전사에 대해서 알려드리겠습니다 !
저 같은 경우에 탱커의 직업은 공격보다는 탱커의 역할을 충실히 해야 한다는 생각이 있어서
힘에는 0
체력에는 3
마스터리에는 2
이렇게 배분을 하여 공격력보다는 탱커 직업에 맞게
체력과 마스터리에 더 치우친 속성을 주었어요
체력과 마스터리 중에 3을 무엇에 주느냐를 가장 고민을 했었는데
체력은 생명과 차단 , 회피이고
마스터리는 방어 , 치명타 , 인내이기 때문에
체력에 3을 주어 더욱더 탱커스러움을 가질 수 있도록 해 줬어요 !
두 번째로는 주술사의 속성에 대해서 알려드리겠습니다.
주술사에는 전사와 다르게 탱커스러움 보다는 딜러의 면이 더 크기 때문에
전사와는 다른 속성을 부여해 주었습니다
지혜에는 3
체력에는 0
마스터리 2
이렇게 배분을 해서 탱커보다는 딜러스럽게
체력보다는 지혜 , 마스터리에 더 치우친 속성을 주었어요
주술사도 지혜와 마스터리 중에 3을 무엇에 주느냐를 가장 고민했었는데
지혜는 공격 , 명중 , 파괴이고
마스터리는 방어 , 치명타 , 인내이기 때문에
치명타보다는 공격력이 중요하다고 생각해서 지혜에 3을 주었어요 !
세 번째는 드루이드입니다.
딜러인 주술사 , 탱커인 전사와 다르게 드루이드는 다른 직업을 보조를 해주는 직업입니다.
그래서 다른 직업과는 다르게 치명타는 필요가 없다고 생각이 되었기 때문에
이때까지 알려준 주술사 , 전사와 다른 속성을 주었어요 !
지혜에는 3
체력에는 2
마스터리에는 0
이렇게 배분하여 공격적이 아닌 보조인 드루이드의 특성을 이용하여
지혜와 체력에 더 치우친 속성을 주었어요
지혜와 체력 중에 3을 무엇에 주느냐를 가장 고민을 했었는데
지혜는 공격 , 명중 , 파괴이고
체력은 생명과 차단 , 회피이고
드루이드의 스킬은 공격력을 비례로 팀원을 회복시켜주기 때문에
지혜를 3을 주어 팀원을 많이 회복시켜주고
빨리 안 죽기 위해서 체력을 2를 주어
보조 직업에 걸맞은 속성을 주어 보조스러움을 가질 수 있도록 하였어요 !
네 번째의 직업은 도적입니다.
도적도 주술사와 같은 딜러의 성향이 더 많기 때문에
앞서 알려드린 보조 , 탱커스러움 보다는 딜러에 걸맞은 속성을 주었어요
민첩에는 3
체력에는 0
마스터리에는 2
이렇게 배분을 하여 체력보다는 공격적인 스텟을 가지게 됩니다.
도적도 마찬가지로 민첩과 마스터리 중에 무엇에 3을 주느냐가 가장 고민이었는데
민첩은 공격 , 명중 , 파괴이고
마스터리는 방어 , 치명타 , 인내이기 때문에
딜러에는 민첩에 있는 3가지가 다 필요로 하기에
민첩에 3을 주어 더욱더 쌘 공격을 할 수 있도록 해 주었어요 !
끝으로
오늘 오랜만에 들어간 [ 오늘도 우라라 ]의
전사 , 드루이드 , 주술사 , 도적의 속성에 대해 알아보았는데요
다른 RPG에서도 육성을 할 때 무엇보다 스텟을 가장 중요시 여기는데요
그래서 리뷰 글 다음으로 바로 스텟인 속성에 대해서 포스트를 해 보았습니다.
레벨이 올라 캐릭터 슬롯이 더 늘어나면 글을 수정을 해 다른 직업의 속성도 올려보도록 하겠습니다
다음에 [ 오늘도 우라라 ]에 대해서 포스트를 하게 된다면
장비 , 보석 , 클릭 카드 , 장난감 , 스킬 등 여러 가지 포스트를 할 테니
많은 관심 부탁드리겠습니다 ㅎ
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